Simulating and Generating Motions of Human Figures
Produktnummer:
18e0c94ef3564d475b8ddb30cd089ce53d
Autor: | Yamane, Katsu |
---|---|
Themengebiete: | Contact Simulation Human Figures Motion Generation Rigid-body Simulation Simulation Structure-varying Kinematic Chains algorithms human centered robotics human figure motion humanoids |
Veröffentlichungsdatum: | 15.12.2010 |
EAN: | 9783642057885 |
Sprache: | Englisch |
Seitenzahl: | 159 |
Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
Verlag: | Springer Berlin |
Produktinformationen "Simulating and Generating Motions of Human Figures"
This book focuses on two issues related to human figures: realtime dynamics computation and interactive motion generation. In spite of the growing interest in human figures as both physical robots and virtual characters, standard algorithms and tools for their kinematics and dynamics computation have not been investigated very much. "Simulating and Generating Motions of Human Figures" presents original algorithms to simulate, analyze, generate and control motions of human figures, all focusing on realtime and interactive computation. The book provides both practical methods for contact/collision simulation essential for the simulation of humanoid robots and virtual characters and a general framework for online, interactive motion generation of human figures based on the dynamics simulation algorithms.

Sie möchten lieber vor Ort einkaufen?
Sie haben Fragen zu diesem oder anderen Produkten oder möchten einfach gerne analog im Laden stöbern? Wir sind gerne für Sie da und beraten Sie auch telefonisch.
Juristische Fachbuchhandlung
Georg Blendl
Parcellistraße 5 (Maxburg)
8033 München
Montag - Freitag: 8:15 -18 Uhr
Samstags geschlossen