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Emotion in Games

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Produktnummer: 18a3ad95e685164bfab2ea1f8b1bde8258
Themengebiete: affective computing emotion game-based learning natural interaction player experience
Veröffentlichungsdatum: 18.11.2016
EAN: 9783319413143
Sprache: Englisch
Seitenzahl: 338
Produktart: Gebunden
Herausgeber: Karpouzis, Kostas Yannakakis, Georgios N.
Verlag: Springer International Publishing
Untertitel: Theory and Praxis
Produktinformationen "Emotion in Games"
The core message of this book is: computer games best realise affective interaction. This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that will advance the state-of-the-art in player experience research; affect modelling, induction, and sensing; affect-driven game adaptation and game-based learning and assessment. In 3 parts the books covers Theory, Emotion Modelling and Affect-Driven Adaptation, and Applications. This book will be of interest to researchers and scholars in the fields of game research, affective computing, human computer interaction, and artificial intelligence.

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