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Computer Games

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Produktnummer: 1875fc7e3bd606405b9c71aafb966a33e4
Themengebiete: 3D artificial intelligence computer games computer graphics computer vision game theory image analysis image processing image reconstruction interactive computer graphics
Veröffentlichungsdatum: 15.02.2018
EAN: 9783319759302
Sprache: Englisch
Seitenzahl: 191
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Herausgeber: Cazenave, Tristan Saffidine, Abdallah Winands, Mark H.M.
Verlag: Springer International Publishing
Untertitel: 6th Workshop, CGW 2017, Held in Conjunction with the 26th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2017, Melbourne, VIC, Australia, August, 20, 2017, Revised Selected Papers
Produktinformationen "Computer Games"
This book constitutes revised selected papers from the 6th Workshop on Computer Games, CGW 2017, held in conjunction with the 26th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2017, in Melbourne, Australia, in August 2017. The 12 full papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 18 submissions. They cover a wide range of topics related to computer games; discussing six abstract games: Chinese Checkers, Chinese Dark Chess, Hex, Othello, Poker, and SameGame.

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