Produktnummer:
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Themengebiete: | Computer-Anwendungen in den Sozial- und Verhaltenswissenschaften Computer- und Onlinespiele Computerhardware Computerlinguistik und Korpuslinguistik Computersicherheit Computerspiele-Design Erziehung, Schul- und Bildungswesen Informatik Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computer- und Videospiele Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computer und Informationstechnik Leben mit Computer Mensch-Computer-Interaktion Projekt Universität |
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Veröffentlichungsdatum: | 14.12.2017 |
EAN: | 9783956673214 |
Auflage: | 1 |
Sprache: | Deutsch |
Seitenzahl: | 256 |
Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
Herausgeber: | Mauruschat, Fabian Rürup, Matthias Schledjewski, Janine Schäfer, Timothy |
Verlag: | Verlag 3.0 Zsolt Majsai |
Untertitel: | Ein Projekt für und mit Jugendlichen |
Produktinformationen "Spiel versus Leben. Wie Computerspiele unser Leben verändern."
Was ist eigentlich das Motivierende an einem Computerspiel? Was bewegt Jugendliche, immer wieder mit der Maus wild auf dem Bildschirm herumzuklicken – und das oft über mehrere Stunden hinweg? Und können wir eigentlich etwas aus Computerspielen lernen?

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