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Python 3 – Einsteigen und Durchstarten

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Produktnummer: 180a8e42669d2a4fd58c80ae2d559af231
Autor: Kalista, Heiko
Themengebiete: Debugging Minecraft PyCharm Python 3.6 Python 3.7 Python lernen Python programmieren Raspberry Pi Unit Tests
Veröffentlichungsdatum: 08.10.2018
EAN: 9783446454699
Auflage: 1
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 516
Produktart: Kassette / Medienmix z.B. Audio und Buch
Verlag: Hanser, Carl
Untertitel: Python lernen für Anfänger und Umsteiger. Mit Kapiteln zu Git und Minecraft Pi. Inkl. E-Book
Produktinformationen "Python 3 – Einsteigen und Durchstarten"
Der fundierte Einstieg in die Python-Programmierung! • Anschauliche Programmierbeispiele z.B. zu Minecraft auf dem Raspberry Pi helfen Dir beim Durchstarten. • Anhand von Übungscode lernst Du, wie Du typische Fehler findest, behebst und künftig vermeidest. • Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung – Tipps für die Lösung – Muster-lösung Du möchtest beim Python-Lernen schnell vorankommen auch noch Spaß dabei haben? Dann ist dieses Buch genau richtig für Dich. In lockerer Sprache führt Dich Heiko Kalista durch die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von Python 3. Jedes Kapitel schließt mit einer kurzen Zusammenfassung, so dass du auch nach einer längeren Pause schnell ins Thema zurückfindest und das Buch auch als Nachschlagewerk nutzen kannst. Weiterführende Themen wie Debugging und Versionskontrolle mit Git zeigen Dir, wie Du auch größere Projekte erfolgreich umsetzt. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und -lösungen vertiefst Du Dein erworbenes Wissen und schaffst die Basis, um erfolgreich stabile Programme zu entwickeln. AUS DEM INHALT • Grundlagen • Schleifen und Bedingungen • Funktionen • Klassen/Objektorientierung • Container • Ausnahmebehandlung mit Exceptions • Module und Pakete • Dateien und Dateisystem • GUI-Programmierung mit tkinter • Debugging – Fehler aufspüren und beseitigen • Versionsverwaltung mit Git • Minecraft auf dem Raspberry Pi EXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

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