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Produktnummer: 18e52e9adfa3a449dbad535e2bdebb4cac
Autor: Gotzes, Merijam Klawonn, Frank Lehn, Karsten
Themengebiete: 3D Animation Beleuchtung Computergrafik Effekte Java Java 2D Java 3D Virtuelle Realität
Veröffentlichungsdatum: 13.09.2022
EAN: 9783658360740
Auflage: 4
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 505
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Untertitel: Eine Einführung mit OpenGL und Java
Produktinformationen "Grundlagen der Computergrafik"
Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Das erfolgreiche Buch von Prof. Klawonn, das jetzt bereits in der dritten Auflage vorliegt, vermittelt genau das - verständlich und nachvollziehbar. Prof. Klawonn erläutert die wesentlichen Konzepte an konkreten Beispielen und bedient sich dabei der einfachen Sprachmittel der Javaprogrammierung. Die Umsetzung erfolgt praktisch mit Java 2D und Java 3D. Auch zur dritten Auflage gibt es wieder einen umfangreichen Online-Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben und Lösungen, Folien und farbigen Illustrationen.

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