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E-Sport und Journalismus

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Produktnummer: 18d33c52d9e6974017adb5003d69ae476b
Autor: Schöber, Timo Walter, Jonas
Themengebiete: counter strike dota 2 entwicklung fortnite hearthstone league of legends marketing multiplayer presse social media
Veröffentlichungsdatum: 24.01.2022
EAN: 9783840377853
Auflage: 1
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 132
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Verlag: Meyer & Meyer
Untertitel: Presse, Medien und Recherche in der Welt des elektronischen Sports
Produktinformationen "E-Sport und Journalismus"
Das wettbewerbsorientierte Spielen von Videogames wird auch in Deutschland immer relevanter. Genannt wird das Ganze „E-Sport“. Wie bei allen Themengebieten ist auch im E-Sport die journalistische Arbeit von immenser Bedeutung. Zeitungen und TV-Sendungen berichten über das Thema, Leitmedien schreiben via Internet zum E-Sport und Bücher entstehen. Von besonderer Wichtigkeit sind für den E-Sport-Journalismus aber Portale, die sich in den Bereichen Gaming und E-Sport bewegen. Dieses Buch zeigt die wichtige Arbeit von Journalisten im E-Sport auf und was genau alles dahintersteckt.

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