Ankunft einer Katze
Produktnummer:
189350b2d5de3e4146ba6b08b6bf141cd2
Autor: | Konstantinow, Nikolai Velminski, Wladimir Warnke, Martin |
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Themengebiete: | Animationen Auseinandersetzen Biografien, Literatur, Literaturwissenschaft Computeranimationen Computerkunst Computersimulation Didaktik der Mathematik Geschichte und Archäologie Gesellschaft und Sozialwissenschaften Kalter Krieg Kolmogorow Kybernetik Mathematik und Naturwissenschaften Mondlandung Moskau Physik Simulation Sowjetunion Sozrealismus Sputnik-Schock |
Veröffentlichungsdatum: | 01.02.2019 |
EAN: | 9783945867235 |
Auflage: | 1 |
Sprache: | Deutsch metaCatalog.groups.language.options.russian |
Seitenzahl: | 152 |
Produktart: | Gebunden |
Verlag: | ciconia ciconia |
Untertitel: | Geschichte und Theorie der ersten Computersimulation eines Lebewesens |
Produktinformationen "Ankunft einer Katze"
Sputnik-Schock, Kalter Krieg, Sozrealismus. In den kybernetischen Laboren der Sowjetunion rattern die Rechenmaschinen und kalkulieren Landungen auf dem Mond — Ost und West liefern sich ein Wettrennen um die Raumfahrt. Zur gleichen Zeit entsteht Computerkunst, auf deren Grundideen auch heutige Computeranimationen basieren. Unter der Leitung von Nikolai Konstantinow beschlossen die Mathematiker, die Gangart einer Katze mit Hilfe des Rechners BESM-4 zu simulieren und jede kleinste Veränderung auf dem Papier festzuhalten. Dieses erste Zeugnis der Comupterkust in der Sowjetunion ist im Buch als Faksimile abgebdruck.

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